thể loại game
thể loại game Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
thể loại game
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. 09-14 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Điểm Hẹn Trò Chơi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
cách xóa bộ nhớ đệm game
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
game phiêu lưu trong hang
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.Bầu cua solo Phỏm 2 người đánh giá game