Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
game pro Hitclub
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Bảng Trò Chơi Vui
Đảo Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
Chợ Game Nhỏ
© Bãi Chơi Ảo Góc Giải Trí Nhẹ Chợ Game NhỏChơi Vui Mỗi Tối