Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 09-15 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Phố Trò Chơi
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.cách thắng game Baccarat bảng xếp hạng Hitclub khoản đầu tư game