Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Coworking
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
+ 123 45 67 890
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-14 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.game giải cứu động vật phiếu quà Rikvip cách thắng Tài Xỉu