Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
1544689Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
14962Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.231Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.2Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.34Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.2Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.5179Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.28Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Xưởng Game Mini Sân Chơi Trẻ Nhỏ Góc Game Tuổi Thơ Ngăn Kéo Trò Chơi Bãi Chơi Ảo
game nhảy qua chướng ngại vật
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. 09-15 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Góc Chơi Cuối Tuần
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.game thời trang cho bé gái game match 3 cho điện thoại game nấu ăn cho bé