Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
1280
Hộp Game Nhỏ
920
Góc Chơi Cuối Tuần
1400
Trạm Dừng Giải Trí
1080
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả..
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc..
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật..
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-15 Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Trạm Giải Đố
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.cách chơi game Blackjack game bài cho điện thoại yếu tải game rar