Phỏm 4 người
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
game trực tuyến Windows
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
cách thắng Phỏm

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.

Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
khuyến mãi Sunwin
$55/per
$99/per
$199/per