Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
-
- Phỏm Rikvipkỹ năng cao thủ
- Chơi Là Vui
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Thư Viện Game Mini Xem thêm

Trò Chơi Thông Minh Xem thêm
Xứ Sở Câu Đố Xem thêm
Bến Game Việt Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.1094
Hộp Game Nhỏ Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Vùng Đất Trò Chơi Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.Góc Giải Trí Nhẹ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
09-14 16:50:29
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
09-13 09:59:31
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chợ Game Nhỏ Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hành Tinh Câu Đố
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-15 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Kho Câu Đố Hay
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.cộng đồng game thủ Xóc đĩa unlimited thành tích trong game