Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-14 Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trò Chơi Mỗi Ngày
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.Bầu cua iOS cách nhận vật phẩm miễn phí tải tốc độ