Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-15 Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Trò Chơi Tư Duy
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.game alpha game trực tuyến kinh doanh game Internet web Samsung