Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-15 Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Trạm Vui Chơi
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.Bầu cua tôm cá game đẩy thùng gỗ game quân bài Việt Nam
Bản quyền mục game Việt Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.