Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
09-14
Giải Đố Thư Giãn
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
09-14
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
09-14
Kho Câu Đố Hay
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
09-14
Lớp Học Câu Đố
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
09-14
Bạn Cùng Chơi
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
09-14
Thế Giới Câu Đố
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Sân Chơi Số
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Cổng Game Gia Đình
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Nhà Game Nhỏ
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-14 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Rừng Câu Đố
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game PvE Trung Hoa game chăm em bé Bầu cua bigone