Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
1544689Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
14962Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.231Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.2Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.34Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.2Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.5179Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.28Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Sân Chơi Số Kho Câu Đố Hay Vườn Game Mini Kênh Game Rảnh Nhà Trò Chơi Việt
đổi thưởng 789 Club
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-15 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.game bán nông sản game tuân thủ quy định phần thưởng game