Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
Bình luận tiêu cực dưới nội dung của người khác lan nhanh hơn lời khen.
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Điểm danh mỗi ngày cộng dồn thưởng dần.
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.
Một lời nhắc nhẹ lúc bắt đầu hiệu quả hơn nhiều so với việc phải xử lý sau khi hai bên đã nói những điều khó rút lại.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
Sự kiện theo mùa, kỷ niệm và hợp tác đặc biệt là ba dạng sự kiện thường thấy.
Cân bằng thường là giữ lại danh hiệu vĩnh viễn cho thành tích cũ trong khi điểm số thì làm mới.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng.
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
Danh hiệu cao nhất đôi khi không khó đạt như tên gọi của nó.
Xem lại trận đấu chậm hữu ích hơn xem các pha nổi bật.
Nhiều người thay đổi sau khi bị nhắc nhở, và cấm vĩnh viễn nên dành cho những vi phạm nghiêm trọng nhất. 09-15 Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Game đóng cửa không nhất thiết kết thúc cộng đồng. Người mới nên đọc quy tắc trước.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn. Sự kiện kỷ niệm ngày ra mắt game thường tặng vật phẩm giới hạn cho người chơi lâu năm. Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
Xếp hạng theo mùa cho người mới cơ hội bắt kịp. Người mới thường được chào đón vào bang hội qua buổi giới thiệu ngắn.
Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận. Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng. Xin phép trước khi dùng nội dung vào mục đích thương mại.
Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn. Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài. Lặp lại sự kiện ở nhiều khung giờ giải quyết được vấn đề múi giờ.
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới. Xếp hạng công khai tạo ra cả động lực lẫn áp lực.
Nhiều người chơi chỉ vì yêu thích.game vẽ đường cho bóng lăn Tài Xỉu ThichVip game Android Nokia