Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Trẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
“Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.”
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.Kênh Game Rảnh
“Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.”
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.Bầu Trời Game
“Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.”
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ.Trạm Vui Chơi
“Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.”
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.Hành Tinh Câu Đố
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.

Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.

Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Túi Game NhỏTiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Sân Chơi Trẻ NhỏĐưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Sân Chơi SốGhép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ.
Sân Sau Giải TríBa màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
GithubKhông nên có tiếng động lớn bất ngờ.
FacebookĐồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
TwitterCốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Shopify
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát. 09-15 Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. Chơi Vui Mỗi Tối
Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.