Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung.
“Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.”
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.”
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.Nhà Trò Chơi Việt
“Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.”
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo.Vườn Game Mini
“Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.”
Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.Cổng Game Vui
Phụ huynh vẫn nên tự chơi thử vài phút, vì mức độ phù hợp còn tùy vào từng trẻ cụ thể.
Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó.

Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.

Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Đảo Trò ChơiTrẻ học được rằng phải làm việc này trước việc kia, một khái niệm nền tảng cho tư duy quy trình.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyBa bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Trạm Giải ĐốChạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
Trò Chơi Rảnh RỗiChỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
GithubĐộ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
FacebookGame mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
TwitterĐộ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Shopify
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.
Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. 09-15 Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Xứ Sở Câu Đố
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Cài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Không nên để thú cưng ảo chết. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.