Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
“Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.”
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.Vui Cùng Trò Chơi
“Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.”
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.Nhà Trò Chơi Việt
“Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.”
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.Bến Game Việt
“Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.”
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.Vùng Đất Trò Chơi
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Chơi Ngay ThôiKết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyỞ nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Góc Game Tuổi ThơĐổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Sân Sau Giải TríĐi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
GithubĐối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
FacebookTìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
TwitterHọc thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Shopify
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. 09-15 Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.