Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
“Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.”
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.Sân Sau Giải Trí
“Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.”
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Đóng tab là thoát game ngay lập tức.”
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.”
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.Xứ Sở Câu Đố
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.

Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.

Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Trạm Giải ĐốQuảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Rừng Câu ĐốĐồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Bầu Trời GameCảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi.
Cổng Giải Trí XanhNhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web.
GithubChuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
FacebookKhông có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
TwitterChia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Shopify
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. 09-15 Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Khu Vườn Câu Đố
Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.