Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. 09-15 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Kênh Game Rảnh
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.game thư giãn Trung Hoa game chủ đề sơ cứu game miễn phí không mã độc