Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
“Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.”
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.Góc Game Tuổi Thơ
“Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.”
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.Trò Chơi Thông Minh
“Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.”
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.Bãi Chơi Ảo
“Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.”
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.Hộp Game Nhỏ
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Ngăn Kéo Trò ChơiTỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Chợ Game NhỏĐặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phòng Chơi Trực TuyếnÁnh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cổng Chơi Nhẹ NhàngVượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
GithubMáy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
FacebookGiảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
TwitterTiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Shopify
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-15 Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Xứ Sở Câu Đố
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.