Khăn choàng cho điểm gấp rưỡi khi ăn xuyên qua.
Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu.
“Bàn chơi xáo lại không tính là một lượt, nhưng cũng không đảm bảo tổ hợp mới sẽ dễ hơn thế cờ vừa bị bỏ đi.”
Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.”
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.Vui Cùng Trò Chơi
“Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.”
Viền vàng quanh một viên báo hiệu đó là vật cần thu thập.Sân Sau Giải Trí
“Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.”
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.Suối Nguồn Giải Trí
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.

Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.

Hướng xuất hiện ở rìa bảng cho biết trước đường bay, đủ để chuẩn bị đón đầu vệt sáng đó.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Kênh Game RảnhCầu thang xoắn ốc làm viên đi vòng quanh tâm.
Hành Tinh Câu ĐốVị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoNguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào.
Sân Sau Giải TríThiếu một chìa cũng không mở được hộp sắt.
GithubBom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng.
FacebookVệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
TwitterBản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
Shopify
Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. 09-15 Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề. Hộp Game Nhỏ
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm. Dẫn viên cùng màu xuôi theo dòng chảy tốn ít lượt hơn nhiều so với cố đổi chỗ ngược dòng.
Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt. Ba viên đổi chỗ sai vị trí không tính là một lượt đã dùng ở một số phiên bản. Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Kích hoạt vòng xoáy lúc màu đang phân tán giúp gom cụm nhanh hơn chờ chúng tự trôi lại gần theo trọng lực. Nhiệm vụ dọn thạch ở bốn góc thường khó hơn dọn ở giữa, do góc bảng có ít ô liền kề nên cơ hội ăn điểm trúng nó thấp hơn hẳn.