Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyĐòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Support
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
game gộp ô cùng giá trị
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
game web ChromeĐiểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
1234567890
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. 09-15 Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Chợ Game Nhỏ
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.game hiển thị sai tỉ lệ dịch vụ X8 Club cách chơi hướng dẫn game