Đảo Trò Chơi Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Xứ Sở Câu Đố Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Phòng Chơi Trực Tuyến Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đảo Trò Chơi Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Lối Vào Trò Chơi Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Ngồi xuống làm giảm độ giật.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Phút Giải Lao Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Trạm Vui Chơi Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức. Góc Chơi Cuối Tuần Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. 09-14 Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Ngôi Nhà Trò Chơi
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.