Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Sân Chơi Trí Tuệ
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Trò Chơi Thông Minh
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Điểm Hẹn Trò Chơi
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Trạm Giải Đố
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Góc Game Tuổi Thơ
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. 09-14 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Chơi Vui Mỗi Tối
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game người mới Rikvip game so tài hai người sản phẩm ZingPlay